Роспотребнадзор начал проверять уровень излучения сотовой связи в квартирах москвичей

Просмотров: 30

Posted on 03.03.2015 by МОЗП

Роспотребнадзор, уровень излучения, проверки Столичный Роспотребнадзор впервые начал замерять в квартирах москвичей уровень излучения от антенн сотовых операторов. Об этом M24.ru сообщила руководитель столичного управления Роспотребнадзора Елена Андреева. По ее словам, таким образом ведомство отреагировало на увеличение числа обращений горожан, которые жалуются на плохое самочувствие после установки базовых станций на крышах жилых домов. Проверки в квартирах позволят Роспотребнадзору получить более точные данные об уровне излучения. Кроме того, о таких рейдах инспекторы не должны заранее предупреждать сотовых операторов.

«Мы начинаем измерять уровень излучения в квартирах у конкретных жителей, которые пожаловались на недомогание, — пояснила Андреева. — Если превышений нет, мы объясняем жильцам, что антенна не опасна. А если есть, мы фиксируем нарушение и выпускаем распоряжение о проведении проверки на крыше». Далее проводится повторный замер сигнала, также специалисты ведомства фотографируют расположение базовой станции.

До сих пор, по словам Андреевой, Роспотребнадзор выходил проверять антенны сразу на крыши и заранее уведомлял о об этом сотовых операторов. «Конечно, в результате таких проверок мы не находили никаких нарушений», — отметила она.

После введения новой системы ведомство смогло собрать материалы для девяти заявлений в суд. «Три процесса мы уже выиграли и станции будут демонтированы. Остальные дела находятся на рассмотрении», — рассказала Елена Андреева.

Согласно действующим нормативам, излучение от антенн не должно превышать 10 мкВт на квадратный сантиметр. «Для нас не важно, насколько незначительно превышение параметров. Его не должно быть вообще», — отметила Андреева.

Проект по улучшению качества сотовой связи в столице стартовал в 2011 году. В частности, городской департамент информационных технологий запустил приложение, отслеживающее перебои на линии при разговорах абонентов, а также открыл «горячую линию» по приему жалоб на помехи. Кроме того, ведомство разработало совместно с Роскомнадзором методику оценки качества сотовой связи в городе.

В результате операторы стали устанавливать больше базовых станций. В декабре 2014 года столичный IT-департамент поддержал решение Минкомсвязи РФ разрешить установку базовых станций на крышах жилых домов. Также базовые станции иногда размещаются во дворах. Кроме того, в 2014 году операторы «Большой тройки» установили свои антенны в 106 городских учреждениях — театрах, поликлиниках и школах.

Однако горожане начали жаловаться на бессонницу, слабость, потерю аппетита и повышенную раздражительность. Замруководителя ведомства Александр Горбатько отмечал, что, в связи с жалобами жителей на антенны сотовой связи, столичные власти начали информационную кампанию против радиофобии. Так, ведомство отправило в префектуры и управы памятки о том, что такое базовые станции и какие к ним предъявляются требования. Подобные памятки местные власти должны распространять среди жильцов домов, рядом с которыми установлены антенны сотовых операторов. Горбатько также отметил, что в последний год в три-четыре раза сократилось число сообщений о плохом качестве сотового сигнала в городе.

Пресс-секретарь компании ОАО «Вымпелком» (бренд Билайн) Анна Айбашева заявила M24.ru, что оператор соблюдает при строительстве базовых станций все установленные требования. «Уровни электромагнитных излучений соответствуют установленным санитарным требованиям, причем как российским, так и международным», — заявила представитель сотового оператора.

Айбашева также отметила, что зачастую сами жильцы устанавливают нелегальные устройства в своих квартирах для усиления сигнала. «Если проверки Роспотребнадзора направлены на выявление именно таких устройств, то их демонтаж – вполне логичный шаг, — полагает она. — Если же будут демонтироваться легальные, согласованными операторами с ведомствами базовые станции, это может привести к ухудшению качестве связи на отдельно взятых территориях». По слова Айбашевой, «ВымпелКому» не известно, какие станции уже демонтирует Роспотребнадзор.

«Компания МТС не получала никаких уведомлений о демонтаже антенн, у нас также нет никакой информации о передаче в суды материалов Роспотребнадзора о демонтаже антенн», — сообщил M24.ru пресс-секретарь компании Алексей Меркутов.

Он также уточнил, что все оборудование МТС проходит обязательную сертификацию, мощность передатчиков устанавливается в соответствии с санитарными нормами Роспотребнадзора. «Это подтверждается собственными мониторингами компании и независимыми исследованиями. При этом российские нормы в 10 раз строже чем, к примеру, в США и Скандинавии: Россия — 10 мкВт на квадратный сантиметр, страны Скандинавии и США — 100 мкВт на квадратный сантиметр», — заявил представитель компании.

В последние годы, по словам Меркутова, количество жалоб от абонентов на установку или эффект от работы базовых станций снижался. «На сегодня он достиг минимальных значений. Мы связываем это с модернизацией оборудования и разъяснительной работой, которую ведут операторы связи и контролирующие органы», — пояснил он.

Председатель Московского общества защиты прав потребителей Надежда Головкова одобрила инициативу Роспотребнадзора. «Замеры с предупреждением сотовых операторов ничего не дадут. Уменьшить уровень сигнала можно нажатием одной кнопки, и тогда инспекторы во время проверки ничего не обнаружат», — полагает эксперт. Проверяя уровень сигнала в квартирах, ведомство действует полностью в рамках своих полномочий.

Однако Роспотребнадзор должен шире рекламировать среди москвичей возможность пожаловаться на недобросовестных сотовых операторов. «Например, можно открыть специальную «горячую линию». Однако это нужно делать осторожно, чтобы, с одной стороны, защитить потребителей, а с другой, не способствовать развитию радиофобии у москвичей», — отметил эксперт.

Президент Ассоциации региональных операторов связи Юрий Домбровский отметил, что в столице все жалобы на базовые станции могут быть связаны исключительно с радиофобией. «Все развитые страны тоже сталкивались с этой проблемой при развитии сети сотовой связи. Но даже в Америке с ее судебной практикой контролирующие органы не выигрывали суды у операторов», — отметил эксперт.

http://mozp.org/news/rospotrebnadzor-nachal-proveryat-uroven-izlucheniya-sotovoj-svyazi-v-kvartirax-moskvichej.html

Моя история вкратце

Просмотров: 11242

Еще грудничком я попал под эксперименты КГБ, тогда мы жили в в Москве, в Тушино в коммуналке, это было в СССР, в середине 60-х.  И они говорили что я “играю”, сами проводили кощунственные эксперименты на детях и взрослых. В Теплом Стане, куда мы переехали когда мне было 7,5 лет по ночам они и делали какие-то операции, всё это были эксперименты. Утром я ничего не помнил, они рано начали работать с сознанием. Только в 1992 году началась активная фаза. С тех пор меня не оставляют в покое. Особенно в 1992-1994, 2005, 2012, 2015…
В марте 2017 гадко и страшно пытали. Я весь больной, к тому же больная психика. Псиопы очень жестоки, я верю что они получат возмездие еще при жизни. Если это программы то всё равно их кто-то ставит, обслуживает, отдает приказы. Верю в Бога единого и в Богов или Ангелов. Которые их накажут при жизни или после смерти. А после смерти им в любом случае – Ад, будь они даже в генеральских погонах спецслужб или военных, и будь иностранной разведкой или фирмой, частными лицами, любой национальности.
Живите честно, верьте в Бога. Здесь мы всего лишь гости, в этом страшном мире, каковым его делают люди уже тысячелетия, но когда-то хоть не было психотронного оружия, которое применяется к обычным людям.

ps. СССР погубило зло, настоящее зло, которое было внутри СССР. Так уничтожают и РФ.

дописано 7 сентября 2017 года

Пситерроризм на современном этапе

Просмотров: 37

Сейчас работает электроника и автоматика, радиолокация, АСУ (автоматизированные системы управления), технари. А в роли псиоператоров, программы различных модификаций и с самой разнообразной начинкой. Не обманывайтесь чаще всего это не люди (но исполнители различных приказов всегда находятся), эта система работает используя человеческие мозги часто ваши собственные и исскуственный интеллект. Плюс мобинг. Убийства, пытки, похищения, развращение и т.д. Это психологическая война.
Используются и психотропные средства различного назначения.
Всё очень непросто, занимаются пситерроризмом и частные лица и самые различные группы и организации, коммерческие структуры, спецслужбы.

Реалитация

Просмотров: 48

Александр Живучий
Москва, Россия
4 янв

«Реалитация»: интервью об онлайн-игре в живых людей
Есть два типа реалитации – закрытая и открытая. Закрытая отличается эксклюзивным сценариями, и там играет ограниченное количество людей. В основном это богатые предприниматели, и стоимость персонажей там начинается от 20 тысяч евро.
Недавно был анонсирован проект «Реалитация» – онлайн-игра в живых людей. «Руформатор» беседует с создателем проекта Ярославом Францем, который рассказывает о тонкостях игры, о том, как стать реалитом или тем, кто им управляет, а также о том, кто несет ответственность в случае возникновения проблем

— Для начала, в двух словах: что такое «Реалитация»?

— Онлайн-игра живыми людьми. Это платформа, которая позволяет удаленно управлять людьми.

— Меня больше интересует, каким образом это реализовано в реальной жизни. Не совсем понятно, как это сделано с практической точки зрения. Я сижу перед компьютером – и что я буду делать?

— По сути это просто продолжение телевидения, это можно назвать интерактивным телевидением. Если говорить доступными примерами. Управление осуществляется голосом и через специальный интерфейс. Есть определенные квесты – задачи, которые человек (реалит) должен выполнять. Технологически мы делаем реальный мир интерактивным, таким он выглядит для конечного потребителя, дополненная реальность – это детская игра. Мы можем задать необходимые свойства любому предмету повседневной реальности. Если нужно, чтобы камни летали в воздухе – они буду летать в воздухе. Добавить спецэффектов – камни начнут плеваться огнем, и все это будет реальным для игрока.

— Реалит – это что такое?

— Это живой человек, совокупность психофизиологических качеств и характеристик. Ты — это определенный параметр силы, интеллекта, ловкости, скорости передвижения. Чтобы это выяснить, проводятся психологические и физиологические тесты.

— Что предстоит выполнять реалиту, какого рода задачи?

— Это зависит от вида реалитации. «Реалитация» – это платформа, и пишется отдельный сценарий для каждой игры. И для каждой отдельной игры существует собственная легенда, с собственным контентом и квестами внутри реального мира. Предположим, человеку необходимо найти что-то в горах, реалит отправляется в горы. Что ему для этого нужно, какие скиллы нужны, какое снаряжение – все это зависит от каждого конкретного сценария.

— И какова цена?

— Есть два типа реалитации – закрытая и открытая. Закрытая отличается эксклюзивным сценариями, и там играет ограниченное количество людей. В основном это богатые предприниматели, и стоимость персонажей там начинается от 20 тысяч евро. Если брать открытую (она будет запущена позже, после того как все будет обкатано и отработано), то там все проще, и стоимость составляет в среднем 350-500 евро. Это адекватная сумма входа. Открытая попроще будет, там не будет суперэксклюзивного контента. Отличия между закрытой и открытой — в качестве развлечения, в его уровне. Сумма, которая достается реалиту, зависит от него самого, исходя из его качеств, сценария и других факторов. На опасные задания никто лузера не пустит.

— Грубо говоря, если человек подходит под какой-то определенный квест по каким-то определенным параметрам – он в деле?

— Да. По сути вся механика, все, что есть, ничего не отличается от обычной онлайн-игры. И уже есть рекламодатели, которые готовы за это платить.

— А что рекламодатели получают взамен?

— Рекламу бренда. Предположим, есть производитель одежды, который производит одежду для целевой аудитории – какой-нибудь luxury-бренд. Он может прямо задать, какими параметрами должен обладать потребитель, и на модели это все показывается. Реалитация позволяет строить прямые ассоциации между брендом и нужной целевой аудиторией.

— Когда планируется запуск?

— Первый – через три месяца, это будет закрытая реалитация. Открытая запустится где-то в феврале-марте следующего года. Хотя вообще на самом деле это зависит от того, насколько хорошо отработаются эти технологии – их же очень много. Массовые «Реалитации» требуют очень большого количества технических ресурсов, и мы сейчас ведем переговоры на продажу франшизы для открытого формата.

— И какие конкретно технологии есть?

— Пока не могу сказать, все будет выкладываться постепенно. Первые реалиты появятся на сайте через несколько дней.

— А есть ли уже желающие как с той, так и с другой стороны?

— Конечно. Вот с реалитами вообще все просто – от желающих нет отбоя, их очень много. Это же гораздо интереснее, чем продавать свое время за 500 баксов работодателю и прикрывать собственную безответственность трудовым кодексом. А с точки зрения игроков – есть люди готовые купить себе персонажа, получить доступ к новому уровню развлечений. Это право каждого человека – развлекать себя.

— Реалит получает выгоду в новых впечатлениях, в новом опыте, в деньгах, наконец. Что получает тот, кто им управляет, помимо самого факта управления?

— Ощущение власти. Развлечение. Он получает впечатления – представь, что ты смотришь кино, триллер, ты же в любом случае испытываешь какие-то эмоции. Это кино, в которое человек может играть и управлять ситуацией. Мы лишь делаем так, чтобы кино всегда оставалось интересным, вне зависимости от осуществляемых игроком действий.

— Чем это ограничивается с точки зрения законов или даже простой физики?

—!!!!!!!!!!!! Ничего такого, что нарушает общие права человека, в «Реалитации» не будет. Того, что не придет в голову нормальному человеку. На самом деле очень многие обсуждают эту тему именно с позиции насилия, и с моей точки зрения это какие-то больные люди. Насилие, брутальность и секс будут, но не в том пошлом виде, о котором говорят.

— А если взять такие законы, которые запрещают что-то делать в России – но это разрешено в других странах. Как с этой точки зрения быть?

— В России делать «Реалитацию» вообще довольно накладно. Проект международный, а сама компания находится в Великобритании. Участники могут быть как из России, так и из других стран – зависит от конкретной легенды реалитации, сценария, в котором люди участвуют. Если удобней делать это не в России – тогда контракт подписывается за рубежом.

— Какие финансовые расходы несет реалит? Или все оплачивает тот, кто его нанимает?

— Конечно, абсолютно все. Расходы оплачивают устроители реалитации. Реалит зарабатывает деньги, а не несет расходы. Его обучают, он путешествует – да это мечта каждого человека, я думаю. Компенсация оговаривается с каждым человеком в отдельности в зависимости от его способностей, навыков, возможностей.

— И все сценарии индивидуальны?

— Их несколько. Есть несколько разных легенд, внутри которых играют реалитами. Уже готовы два сценария, и вскоре будет опубликована общая легенда без квестовых линий – в момент запуска.

— А с чем связано то, что сначала будет запущена закрытая «Реалитация»?

— Во-первых, это эксклюзивный продукт. Во-вторых, если вход будет легкий, то туда сразу может ринуться большое количество людей и превратить все в балаган.

— А подражателей не боитесь?

— Да эта идея витает же на самом деле все время существования человечества. Даже в Библии то же самое, об этом трубят все популярные религиозные течения. Вещи, которые у нас используются и которые можно запатентовать – на них поданы патентные заявки. Механизмы управления, технологии управления – все наше.

— Так а что вообще используется для управления персонажем с технической точки зрения? Пока что я понял только то, что есть «голосовые команды».

— Ну это и есть те самые закрытые технологии, которые я не готов пока обсуждать. Говорить об этом можно будет тогда, когда кто-нибудь поймет, как это работает, либо пока мне не надоест в это играть, и я не продам проект.

— А если реалиты начнут распространяться о том, как это работает?

— Они этого не будут знать. То, что у них будет, те девайсы – они не играют серьезной роли и понять по ним, как что работает, в принципе проблематично. Реалитация – это платформа; потом будет франшиза, и что ты там понавертишь, какие квесты и легенду – твое дело. Кто купит франшизу, тот и будет знать, как это работает. Реалиты будут знать только то, что им доступно.

— Вернемся к тестам, которым подвергаются кандидаты. Они платные или бесплатные для потенциальных реалитов?

— Все тесты бесплатные. Просто до момента начала тестов проходит довольно жесткая проверка в течение длительного периода времени, отсеивается процентов 85% людей на первичном этапе. Первые кастинги будут выложены через несколько дней. А тестирование одного человека занимает 3-4 дня.

— И сколько уже отобрано?

— Восемнадцать человек. Необработанных заявок еще около 350. И если учесть, что это за две недели – считаю, что это отличный результат.

— Кто разрешает возможные конфликты между реалитом и игроком?

— Все прописано в контракте и договоре.

— А если они не найдут общего языка или человек не захочет работать – кто компенсирует убытки?

— Если это закрытая реалитация, то убытки игроку компенсируем мы, а нам – реалит. Так как если реалит отказывается что-то делать, то это уже его проблемы, поскольку он подписывал контракт и знал, что его ждет. «Реалитация» полностью выполняет свои обещания, в контракте прописано то, что реалит может и чего не может делать – большинство ситуаций. Остальные ситуации будут как дополнительное приложение к договору по мере возникновения таких ситуаций. Есть же основные заповеди, которые нельзя переступать. Игроку дается полная информация о реалите, равно как и наоборот. Они подписываются под контрактом. Пойми, «Реалитация» – это многосерийный сериал. Каждая серия имеет собственный сценарий. Они подписываются под этим сценарием.

— Тестируются только реалиты или и их «владельцы» тоже?

— С игроками проводятся конфиденциальные собеседования – с человеком общаются, чтобы узнать его уровень адекватности. Отказать могут, если он неадекватен, если у него оказываются какие-то деструктивные мысли. Реалиту тоже отказывают, если он неадекватен. С физической же точки зрения у него может быть почти все – но поскольку страховать реалита очень дорого, больных людей мы не возьмем. Должно быть физическое и психическое здоровье.

— Что будет, если человек скроет какую-то информацию, а потом это раскроется?

— Он же подписывает страховой договор. Если соврет – не получит компенсацию в случае форс-мажора, он же предоставил недостоверную информацию и несет за нее материальную ответственность вплоть до суда. Все на самом деле зависит от того, какие риски кто понес. Зачем врать-то?.. Но скрыть что-то практически невозможно, мы же проводим тщательную проверку. Когда страхуется здоровье, то он всю информацию обязан сообщить. Если он позволяет себе врать и тем самым заставляет других людей нести непредвиденные риски, то это его проблемы.

— А посторонние люди смогут видеть ход квеста, то, что происходит между персонажем и тем, кто им управляет?

— Зависит от того, как игрок решит. Если он захочет это выставить на всеобщее обозрение – пожалуйста.

Игровое пространство каждой реалитации – это специально оборудованная территория, к которой обеспечивается стабильный доступ через Интернет. Благодаря этому Вы можете наблюдать за ходом проекта в режиме реального времени. Управляя действиями своего персонажа, Вы, не покидая стен собственной квартиры, становитесь непосредственным участником событий реалитации.
комментрарии :
” мда..не остаются мои комментарии. Жаль, но все равно имейте в виду, проект превратился в АД для ничего не понимающих, что с ними происходит людей.. какие контракты)) вся суть управлять человеком который вообще не понимает, что с ним происходит.. ВЛАСТЬ ВСЕДОЗВОЛЕННОСТЬ БЕЗНАКАЗАННОСТЬ.. вот, что происходит сейчас. Последним, самым опасным “многоцелевым”, юридически “безопасным” и почти безопасным в медико-биологическом плане для хозяина-оператора используются так называемые “пси-датчики”, “пси-усилители”, “пси-генераторы”. Это действительно генераторы. Генерируется электромагнитное излучение, соответствующее частотам головного мозга. Под воздействием этого излучения человеку можно “внушить” и “передать” всё, любое чувство: от радости, благости, эйфории и даже влюбленности (одна часть диапазона) – до лютой ненависти, злобы, ужаса, панического страха, безысходной тоски, мыслей о самоубийстве. Самое страшное заключается в том, что такими генераторами можно действовать дистанционно. ”

зы. Нашел в социальных сетях